3D人物碰撞模擬

動畫(Animation), 數位布袋戲(Digital Puppet) No Comments

Faking human motion with ragdoll maxscript

hand controller vs. code controller

藉由3DMAX  studio中3D character Plugin–”ragdoll”讓建立出來的虛擬偶可以更接近真實世界中碰撞(physics collision)的狀態.讓程式不斷碰撞偵測(collision detect)以及服裝模擬(cloth simulation).人虛擬空間的人物更真實.

Realtime Animation System

動畫(Animation), 電腦圖像(Computer Graphic), 數位布袋戲(Digital Puppet) 1 Comment

The system uses maya, PIE (programmable input emulator), a midi-motion-cypture-server and several other tools.

簡單的運用雙搖桿當輸入裝置, 但似乎手部技術操作是在布袋戲中,無法被取代的重點,這也是Digital Puppet最困難克服的 一點

C.M.U.